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Historial: Open Sankoré

Previsualización de la versión: 9

OPEN SANKORÉ

 

 

1.1. Introducción

 

Mediante esta aplicación se pueden realizar actividades para utilizar en la pizarra. También se pueden utilizar actividades realizadas en otras aplicaciones, siempre y cuando se hayan exportado anteriormente al formato IWB.

Open Sankoré es un programa social del gobierno francés para el desarrollo de la educación digital libre y que está abierto a todos. Pretende ayudar pedagógica y tecnológicamente a la educación en los países en desarrollo y contribuir a la lucha contra el analfabetismo en el mundo, que es uno de principales objetivos del Milenio.

 

 

1.2. Instalación y acceso

 

Lo primero que tenemos que hacer es abrir un terminal y escribir la siguiente orden:

 

sudo apt-get install open-sankore

 

Nos pedirá la contraseña de administrador y, tras introducirla, comenzará la instalación. Una vez terminada, la aplicación la encontraremos en el menú Aplicaciones -> Educación -> Open-Sankore:

 

Sankore01  

 

1.3. Modos de trabajo

 

Open Sankoré, dispone de diferentes modos de trabajo que permite realizar diferentes funcionalidades:

  • Modo pizarra
  • Modo web
  • Modo documentos
  • Modo escritorio

 

1.3.1. Modo pizarra

 

El modo pizarra es el más usado, ya que desde aquí se diseñan las actividades y se utilizan, y el inicial cuando se abre la aplicación. A modo de consejo, cuando se vayan a utilizar actividades en el aula, las barras de herramientas deben estar lo mas abajo posible para que los alumnos puedan acceder sin problemas. Esto es muy útil para las clases de primaria e infantil donde los alumnos no pueden llegar a la parte mas alta de la pizarra.

 

Sankore02

 

En esta vista es muy fácil entender el funcionamiento de los diferentes componentes. La pantalla que se muestra se divide en diferentes partes que explicamos en los siguientes puntos.

 

1.3.1.1. Barra de herramientas

 

En la parte superior izquierda encontramos  la barra de herramientas, la cual contiene los ajustes relacionados con el lápiz y sus diferentes estilos. Éstas son las herramientas que se utilizarán tanto para generar recursos como para interactuar con ellos.

IconoDescripción
Sankore03 Color del lápiz
Sankore04 Grosor del lápiz
Sankore05 Grosor del borrador
Sankore06 Fondo de pantalla de la pizarra. Aquí se puede hacer que la pizarra en lugar de ser blanca sea negra, o en cualquiera de las dos opciones (blanca o negra) tenga una cuadricula
Sankore07 Deshacer el último cambio y rehacer el último cambio
Sankore08 Añadir una diapositiva nueva
Sankore09 Ir a la anterior y a la siguiente diapositiva
Sankore10 Limpiar toda la diapositiva. Ésto eliminará todos los elementos que hubiera en ella, incluidos los que estuvieran en la diapositiva originalmente
Sankore11 Agrupar elementos. Así se pueden crear objetos nuevos combinando objetos ya existentes

 

1.3.1.2. Guía de datos

 

En la parte inferior izquierda se encuentra la Guía de datos, la cual es un panel que almacena información adicional sobre la aplicación digital que estamos realizando. En ella podemos insertar información relacionada con la propia actividad, el autor, los objetivos, la ordenación o el tiempo de licencia, entre otras.

Pulsando sobre el lápiz, podemos modificar los valores de los campos.

 

Sankore08  

1.3.1.3. Herramientas

 

Esta barra se muestra/oculta al pulsar el botón Lápiz de la parte superior izquierda de la aplicación y contiene un conjunto de funcionalidades que podemos utilizar mientras interactuamos con la pizarra. Las opciones son:

 

IconoDescripción
Sankore12 Formas. Esta opción contiene formas prediseñadas para ser dibujadas.
Sankore13 Lápiz opaco que, por donde pasa, oculta lo que hay debajo
Sankore14 Borrador que funciona como cualquier borrador conocido
Sankore15 Subrayador, útil para remarcar texto. Por donde se pase éste quedará marcado con el color seleccionado
Sankore16 Cursor con el cual se pueden modificar todos los elementos de las transparencias
Sankore17 Mano de interactuar. Ésta es la herramienta que ha de estar seleccionada cuando los alumnos vayan a utilizar la actividad, ya que no pueden modificar los elementos, solo interactuar con ellos
Sankore18 Desplazar la pagina
Sankore19 Ampliar la vista
Sankore20 Reducir la vista
Sankore21 Puntero láser para indicar las cosas
Sankore22 Herramienta para hacer líneas rectas
Sankore23 Escritura de texto. Con esta herramienta se puede escribir en la transparencia texto que pueda ser de ayuda.
Sankore24 Realizar una captura de pantalla de una zona determinada

 

La primera de las opciones, formas, contiene, a su vez, varias opciones que resumimos:

 

Sankore25

 

  • Dibujar elipse, circunferencia, rectángulo o cuadrado.
  • Dibujar triángulo, cuadrado, rombo, hexágono, heptágono y octógono.
  • Dibujar polígono, línea o a mano alzada.
  • Estilo de línea.
  • Propiedades de relleno.
  • Propiedades de las flechas.
  • Cambio del color de relleno.
  • Alineación de objetos.

 

1.3.1.4. Pizarra interactiva

 

Esta zona es donde realizamos el trabajo, es decir, donde vamos a realizar las creaciones.

 

1.3.1.5. Modos de trabajo

 

Contiene los diferentes modos en los que podemos trabajar dentro de la aplicación.

 

Sankore26  

Éstos son:

  • Pizarra: muestra el tablero de la pizarra con sus utilidades.
  • Web: permite el navegador web integrado en Open Sankoré.
  • Documentos: permite gestionar el historial y acceder a los documentos generados.
  • Escritorio: muestra el escritorio del ordenador manteniendo las características de Open Sankoré como una capa.

 

1.3.1.6. Biblioteca

 

Contiene diferentes carpetas con recursos que se pueden utilizar mientras se trabaja con la pizarra (audios, vídeos, imágenes, etc.).

 

Sankore27

 

Para añadir alguno de los recursos disponibles, tenemos que navegar por las carpetas y, una vez seleccionado el recurso, arrastrarlo a la zona de la pizarra interactiva.

 

1.3.2. Modo web

 

En este modo se abre un navegador web que, aunque no llega a ser un navegador completo, nos ofrece la mayoría de posiblidades que tiene cualquier otro. Desde aquí podemos navegar y buscar contenido, pero no está disponible la barra de herramientas para utilizar los recursos que encontremos, ya que ésto se hace desde el Modo escritorio. Éste está pensado para localizar contenidos con el fin de utilizarlos en actividades.

 

Sankore28

 
La pantalla que se muestra, se divide en diferentes partes que explicamos en los siguientes puntos.
 

1.3.2.1. Barra de herramientas superior

 

En la parte superior de la pantalla, encontramos una barra de herramientas que contiene las funciones básicas, entre las que encontramos:

 

IconoDescripción
Sankore29 Muestra/oculta la barra de capturas
Sankore30 Nos permiten ir a la anterior página o a la siguiente
Sankore31 Recargar la página
Sankore32 Parar la carga de la página
Sankore33 Abrir la página web definida como predeterminada
Sankore34 Añadir la página a favoritos
Sankore35 Espacio para introducir la dirección de la página web
Sankore36 Espacio para realizar una búsqueda en la web
Sankore37 Ampliar la vista
Sankore38 Reducir la vista

 

1.3.2.2. Zona de navegación

 

En esta zona, situada en la parte inferior y que ocupa la mayor parte de la pantalla, es donde se muestra el contenido de las páginas web.

 

1.3.2.3. Panel de favoritos

 

Ubicado en la parte derecha de la pantalla, contiene todas las páginas web que hemos ido añadiendo mediante la pulsación del botón Favorito de la barra de herramientas.

 

Sankore39

 

Pulsando cada uno de los favoritos, el navegador realizará la carga de las direcciones asociadas.

 

1.3.2.4. Barra de capturas

 

Esta barra contiene herramientas para realizar capturas de pantalla y mostrar un teclado virtual. Entre las opciones encontramos:

 

IconoDescripción
Sankore40 Capturar el contenido de una página web
Sankore41 Capturar parte de la pantalla
Sankore42 Capturar una ventana
Sankore43 Mostrar el teclado virtual

 

1.3.3. Modo documentos

 

El modo documentos es una vista desde la cual se pueden gestionar los proyectos que tenemos, sus páginas, así como la importación y exportación de diversos tipos de documentos.

Open Sankoré crea automáticamente un nuevo documento cuando se inicia el programa, el cual es almacenado en la carpeta "Documentos sin título", incluyendo la fecha y hora de creación. El documento activo tiene una flecha verde señalizándolo.

 

Sankore44

 

La pantalla que se muestra, se divide en diferentes partes que explicamos en los siguientes puntos.

 

1.3.3.1. Barra de herramientas

 
En la parte superior de la pantalla, encontramos una barra de herramientas que contiene las funciones básicas, entre las que encontramos:
 

 

IconoDescripción
Sankore45 Muestra/oculta la opción del teclado virtual
Sankore46 Crear una nueva carpeta para organizar tus proyectos. Puedes arrastrar los ficheros de los proyectos para moverlos.  
Sankore47 Crea una nueva carpeta
Sankore48 Importar ficheros (ubz, iwd, pdf y varios formatos de imágenes)
Sankore49 Exportar proyecto a formato ubz, pdf o ibw (si estás registrado/a)
Sankore50 Cambiar el nombre de la carpeta o el proyecto
Sankore51 Borrar el proyecto seleccionado (se envía a la papelera)
Sankore52 Abrir en el modo pizarra el proyecto actual
Sankore53 Insertar la página seleccionada en el documento que se muestra actualmente
Sankore54 Añadir imágenes, carpetas de imágenes o páginas desde un archivo o archivos


 
 

 

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2020-11-07 00:52 juanma 23
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2016-06-06 12:51 pabgarja 22
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2016-02-18 13:47 pabgarja 20
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2016-01-13 13:01 pabgarja 19
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2015-12-21 10:04 pabgarja 3
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2015-12-21 09:54 pabgarja 2
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2016-06-06 12:51 pabgarja 1
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