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Historial: Open Sankoré

Previsualización de la versión: 6

OPEN SANKORÉ

 

 

1.1. Introducción

 

Mediante esta aplicación se pueden realizar actividades para utilizar en la pizarra. También se pueden utilizar actividades realizadas en otras aplicaciones, siempre y cuando se hayan exportado anteriormente al formato IWB.

Open Sankoré es un programa social del gobierno francés para el desarrollo de la educación digital libre y que está abierto a todos. Pretende ayudar pedagógica y tecnológicamente a la educación en los países en desarrollo y contribuir a la lucha contra el analfabetismo en el mundo, que es uno de principales objetivos del Milenio.

 

 

1.2. Instalación y acceso

 

Lo primero que tenemos que hacer es abrir un terminal y escribir la siguiente orden:

 

sudo apt-get install open-sankore

 

Nos pedirá la contraseña de administrador y, tras introducirla, comenzará la instalación. Una vez terminada, la aplicación la encontraremos en el menú Aplicaciones -> Educación -> Open-Sankore:

 

Sankore01  

 

1.3. Modos de trabajo

 

Open Sankoré, dispone de diferentes modos de trabajo que permite realizar diferentes funcionalidades:

  • Modo pizarra
  • Modo web
  • Modo documentos
  • Modo escritorio

 

1.3.1. Modo pizarra

 

El modo pizarra es el más usado, ya que desde aquí se diseñan las actividades y se utilizan, y el inicial cuando se abre la aplicación. A modo de consejo, cuando se vayan a utilizar actividades en el aula, las barras de herramientas deben estar lo mas abajo posible para que los alumnos puedan acceder sin problemas. Esto es muy útil para las clases de primaria e infantil donde los alumnos no pueden llegar a la parte mas alta de la pizarra.

 

Sankore02

 

En esta vista es muy fácil entender el funcionamiento de los diferentes componentes. La pantalla que se muestra se divide en diferentes partes que explicamos en los siguientes puntos.

 

1.3.1.1. Barra de herramientas

 

En la parte superior izquierda encontramos  la barra de herramientas, la cual contiene los ajustes relacionados con el lápiz y sus diferentes estilos. Éstas son las herramientas que se utilizarán tanto para generar recursos como para interactuar con ellos.

IconoDescripción
Sankore03 Color del lápiz
Sankore04 Grosor del lápiz
Sankore05 Grosor del borrador
Sankore06 Fondo de pantalla de la pizarra. Aquí se puede hacer que la pizarra en lugar de ser blanca sea negra, o en cualquiera de las dos opciones (blanca o negra) tenga una cuadricula
Sankore07 Deshacer el último cambio y rehacer el último cambio
Sankore08 Añadir una diapositiva nueva
Sankore09 Ir a la anterior y a la siguiente diapositiva
Sankore10 Limpiar toda la diapositiva. Ésto eliminará todos los elementos que hubiera en ella, incluidos los que estuvieran en la diapositiva originalmente
Sankore11 Agrupar elementos. Así se pueden crear objetos nuevos combinando objetos ya existentes

 

1.3.1.2. Guía de datos

 

En la parte inferior izquierda se encuentra la Guía de datos, la cual es un panel que almacena información adicional sobre la aplicación digital que estamos realizando. En ella podemos insertar información relacionada con la propia actividad, el autor, los objetivos, la ordenación o el tiempo de licencia, entre otras.

Pulsando sobre el lápiz, podemos modificar los valores de los campos.

 

Sankore08  

1.3.1.3. Herramientas

 

Esta barra se muestra/oculta al pulsar el botón Lápiz de la parte superior izquierda de la aplicación y contiene un conjunto de funcionalidades que podemos utilizar mientras interactuamos con la pizarra. Las opciones son:

 

IconoDescripción
Sankore12 Formas. Esta opción contiene formas prediseñadas para ser dibujadas.
Sankore13 Lápiz opaco que, por donde pasa, oculta lo que hay debajo
Sankore14 Borrador que funciona como cualquier borrador conocido
Sankore15 Subrayador, útil para remarcar texto. Por donde se pase éste quedará marcado con el color seleccionado
Sankore16 Cursor con el cual se pueden modificar todos los elementos de las transparencias
Sankore17 Mano de interactuar. Ésta es la herramienta que ha de estar seleccionada cuando los alumnos vayan a utilizar la actividad, ya que no pueden modificar los elementos, solo interactuar con ellos
Sankore18 Desplazar la pagina
Sankore19 Ampliar la vista
Sankore20 Reducir la vista
Sankore21 Puntero láser para indicar las cosas
Sankore22 Herramienta para hacer líneas rectas
Sankore23 Escritura de texto. Con esta herramienta se puede escribir en la transparencia texto que pueda ser de ayuda.
Sankore24 Realizar una captura de pantalla de una zona determinada

 

 

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2020-11-07 00:52 juanma 23
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