Mediante esta aplicación se pueden realizar actividades para utilizar en la pizarra. También se pueden utilizar actividades realizadas en otras aplicaciones, siempre y cuando se hayan exportado anteriormente al formato IWB.
Open Sankoré es un programa social del gobierno francés para el desarrollo de la educación digital libre y que está abierto a todos. Pretende ayudar pedagógica y tecnológicamente a la educación en los países en desarrollo y contribuir a la lucha contra el analfabetismo en el mundo, que es uno de principales objetivos del Milenio.
Lo primero que tenemos que hacer es abrir un terminal y escribir la siguiente orden:
sudo apt-get install open-sankore
Nos pedirá la contraseña de administrador y, tras introducirla, comenzará la instalación. Una vez terminada, la aplicación la encontraremos en el menú Aplicaciones -> Educación -> Open-Sankore:
Open Sankoré, dispone de diferentes modos de trabajo que permite realizar diferentes funcionalidades:
El modo pizarra es el más usado, ya que desde aquí se diseñan las actividades y se utilizan, y el inicial cuando se abre la aplicación. A modo de consejo, cuando se vayan a utilizar actividades en el aula, las barras de herramientas deben estar lo mas abajo posible para que los alumnos puedan acceder sin problemas. Esto es muy útil para las clases de primaria e infantil donde los alumnos no pueden llegar a la parte mas alta de la pizarra.
En esta vista es muy fácil entender el funcionamiento de los diferentes componentes. La pantalla que se muestra se divide en diferentes partes que explicamos en los siguientes puntos.
En la parte superior izquierda encontramos la barra de herramientas, la cual contiene los ajustes relacionados con el lápiz y sus diferentes estilos. Éstas son las herramientas que se utilizarán tanto para generar recursos como para interactuar con ellos.
En la parte inferior izquierda se encuentra la Guía de datos, la cual es un panel que almacena información adicional sobre la aplicación digital que estamos realizando. En ella podemos insertar información relacionada con la propia actividad, el autor, los objetivos, la ordenación o el tiempo de licencia, entre otras.
Pulsando sobre el lápiz, podemos modificar los valores de los campos.
Esta barra se muestra/oculta al pulsar el botón Lápiz de la parte superior izquierda de la aplicación y contiene un conjunto de funcionalidades que podemos utilizar mientras interactuamos con la pizarra. Las opciones son:
La primera de las opciones, formas, contiene, a su vez, varias opciones que resumimos:
Esta zona es donde realizamos el trabajo, es decir, donde vamos a realizar las creaciones.
Contiene los diferentes modos en los que podemos trabajar dentro de la aplicación.
Éstos son:
Contiene diferentes carpetas con recursos que se pueden utilizar mientras se trabaja con la pizarra (audios, vídeos, imágenes, etc.).
Para añadir alguno de los recursos disponibles, tenemos que navegar por las carpetas y, una vez seleccionado el recurso, arrastrarlo a la zona de la pizarra interactiva.
En este modo se abre un navegador web que, aunque no llega a ser un navegador completo, nos ofrece la mayoría de posiblidades que tiene cualquier otro. Desde aquí podemos navegar y buscar contenido, pero no está disponible la barra de herramientas para utilizar los recursos que encontremos, ya que ésto se hace desde el Modo escritorio. Éste está pensado para localizar contenidos con el fin de utilizarlos en actividades.
La pantalla que se muestra, se divide en diferentes partes que explicamos en los siguientes puntos.
En la parte superior de la pantalla, encontramos una barra de herramientas que contiene las funciones básicas, entre las que encontramos:
En esta zona, situada en la parte inferior y que ocupa la mayor parte de la pantalla, es donde se muestra el contenido de las páginas web.
Ubicado en la parte derecha de la pantalla, contiene todas las páginas web que hemos ido añadiendo mediante la pulsación del botón Favorito de la barra de herramientas.
Pulsando cada uno de los favoritos, el navegador realizará la carga de las direcciones asociadas.
Esta barra contiene herramientas para realizar capturas de pantalla y mostrar un teclado virtual. Entre las opciones encontramos:
Icono | Descripción |
Capturar el contenido de una página web | |
Capturar parte de la pantalla | |
Capturar una ventana | |
Mostrar el teclado virtual |
El modo documentos es una vista desde la cual se pueden gestionar los proyectos que tenemos, sus páginas, así como la importación y exportación de diversos tipos de documentos.
Open Sankoré crea automáticamente un nuevo documento cuando se inicia el programa, el cual es almacenado en la carpeta "Documentos sin título", incluyendo la fecha y hora de creación. El documento activo tiene una flecha verde señalizándolo.
La pantalla que se muestra, se divide en diferentes partes que explicamos en los siguientes puntos.
En la parte superior de la pantalla, encontramos una barra de herramientas que contiene las funciones básicas, entre las que encontramos:
Este panel, ubicado en la parte inferior izquierda, contiene tanto las carpetas y ficheros/proyectos, como los elementos que han sido enviados a la papelera de reciclaje.
Este panel, situado en la parte central, contiene las páginas que contienen cada uno de los proyectos. En ellas se puede ver, tanto el nombre como una distribución de los contenidos que tiene.
Este modo permite esconder la aplicación y utilizar otro programa o manejar libremente el ordenador. Al ocultarlo, quedan visibles los siguientes elementos que comentamos a continuación.
Esta barra contiene diferentes elementos que nos sirven para poder interactuar con el PC, además de ser muy parecida a la mostrada en el Modo Pizarra. Contiene los siguientes elementos:
Contiene diferentes carpetas con recursos que se pueden utilizar mientras se trabaja con la pizarra (audios, vídeos, imágenes, etc.). Además podemos añadir archivos directamente mediante su arrastre hasta la barra. Open Sankoré ordena automáticamente los archivos según su tipo y los agrega a la carpeta correspondiente.
Este modo nos permite personalizar algunos ajustes de software y acceder a opciones adicionales. Cuando pulsamos sobre éste se muestra un listado con las siguientes opciones:
Las preferencias se dividen en siete pestañas (en la parte superior izquierda aparece la versión del programa):
Abajo tenemos el botón Configuración predeterminada que restaura las opciones iniciales y Cerrar, el cual guarda los cambios seleccionados.
Al empezar una actividad siempre aparece una primera diapositiva que es el título. Aunque podemos crear un título con cualquiera de los recursos disponibles, en este caso hemos utilizado la herramienta de texto. Para ello primero la seleccionamos y pinchamos donde queremos poner el texto.
Aparecerá una caja en la que se podrá introducir el texto deseado, en este caso “Mi primera actividad”. Pero este texto es demasiado pequeño para representar un título. Para aumentar el tamaño hay que seleccionar el texto y presionar el botón de aumentar tamaño. Con cada clic que se le de aumenta un punto. Justo al lado esté el botón para reducir el tamaño. Funciona exactamente igual que el botón de aumentar el tamaño. Una vez está al tamaño deseado, se le puede cambiar el color y la tipografía. Para ello, con el texto seleccionado, presionamos sobre el botón de color. Ahí se selecciona el color que se desea y se hace clic en aceptar. Ahora el texto seleccionado ha cambiado al color que se ha elegido, en este caso rojo. Lo mismo sucede con la tipografía, solo que hay que presionar al botón de tipografía. Desde aquí, además se puede ajustar el tamaño de la letra.