-LliureX 15
És recomanable abans de llegir aquesta entrada consulta El sistema n4d. El llenguatge que s'utilitza per a programar plugins de n4d és principalmente python. Per aquest motiu és recomanable tindre'n unes nocions bàsiques per a poder seguir aquesta entrada. En podeu trobar informació detallada als següents enllaços:
http://mundogeek.net/tutorial-python/
http://librosweb.es/libro/python/
Encara que tobeu explicacions sobre codi a l'entrada, aquesta no pretén ser un tutorial de python, motiu pel qual és recomanable tenir algunes nocions bàsiques de programació.
Per a invocar funcionalitats n4d sobre un sistema en llenguatges com pyn o javascript, necessitarem un servidor amb n4d funcionant. Així, per exemple, python podem fer cridades xmlrpc de la mana següen:t.
En primer lloc, executarem python:
Python 2.7.12 (default, Nov 19 2016, 06:48:10) [GCC 5.4.0 20160609] on linux2 Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information. >>>
I carregarem la llibreria xmlrpc
>>> import xmlrpclib
Ara que ja tenim la llibreria carregada, caldrà dir-li al sistema a quina màquina que suporte cridades xmlrpc volem que es connecte.
>>> client=xmlrpclib.ServerProxy("https://IP_DE_NUESTRA_MÁQUINA:9779")
D'aquesta manera ja podem executar peticions a la nostra màquina :
>>> mirror=client.get_variable("", "VariablesManager", "LLIUREXMIRROR") >>> print mirror {'llx16': {'exception_msg': '', 'status_mirror': 'Ok', 'mirror_size': '14.258067918', 'progress': 100, 'last_mirror_date': '30/01/2017'}}
Podemo fixar-nos com
Una de les funcionalitats que presenta n4d és el plugin n4d-remote-gui-pluguin que permet llançar interfície gràfica des de qualsevol màquina que estiga connectada a la nostra xarxa a través del servidor gràfic Xephyr.
Este plugin presenta dos clases que podemos utilizar, para conocerlas podemos ejecutar:
n4d-client getmethods | grep Gui
Fíjate que Gui, la G está en mayúscula. Así tendremos la siguiente salida donde podemos ver tres clases: RemoteWebGu, RemoteGuiManager y GuiLauncherManager.
[RemoteWebGui] run_into_connection : anonymous [RemoteWebGui] remote_execute : anonymous [RemoteWebGui] create_connection : anonymous [RemoteWebGui] close_connection : anonymous [RemoteGuiManager] remote_execute : anonymous [GuiLauncherManager] register_display : adm admins [GuiLauncherManager] execute : adm admins
Una es para lanzar interfaces gráficas en local (a una máquina remota), otra interfícies remotas (a una máquina local) y finalmente tenemos uan clase para lanzar interfícies remotas en una página web. RemoteWebGui no forma parte del paquete de n4d-remote-gui-plugin, se usa para el admin-cente en LliureX 16. Vamos a ver algunos ejemplos de utilitzación del paquete.
La clase GuiLauncherManager proporciona un método para lanzar una aplicación en una máquina remota. Vamos a usar el método con n4d-client:
n4d-client -h 172.27.104.107 -c GuiLauncherManager -m execute -u lliurex -p lliurex -a " " lliurex "firefox wiki.lliurex.net"
Vamos a analizar la instrucción:
Opción | Función |
---|---|
-h | Dirección IP del host que servirá la función (host remoto). |
-c | Clase donde se encuentra el método que queremos usar. |
-m | Método que vamos a usar. |
-u | Usuario del host remoto. El método no es anónimo por lo que es necesario proporcionar un usuario del grupo adm. |
-p | Contraseña del host remoto. |
-a | Atributos de la función. En este caso " " es la ip desde dónde se invoca la petición que se autocompleta, lliurex es el usuario que queremos que se ejecute la aplicación y finalmente firefox es la aplicación que queremos lanzar. |
De esta manera se abrirá el firefox en el ordenador remoto.
Otra opción que tenemos es la de ejecutar en nuestra máquina uns instancia remota.
n4d-client -c RemoteGuiManager- m remote_execute -a $USER "caja" 172.27.104.107 lliurex lliurex True
Los parámetros que usamos son:
Opción | Función |
---|---|
-c | Clase donde se encuentra el método que queremos usar. |
-m | Método que vamos a usar. |
-a | |
$USER: Usuario local. | |
"caja": Programa que queremos ejecutar | |
IP: Ip del host remoto. | |
lliurex: Usuario del host remoto. | |
lliurex: Contraseña | |
True: Este parámetro indica que la aplicación se lanzará como sudo |
Lo que estamos haciendo es lanzar el programa caja como sudo en el ordenador donde estamos conectado, de manera que los ficheros que veremos seran los del otro ordenador. Además podremos modificar cualquier archivo ya que hemos lanzado el programa como sudo.